Nuus en Pers

Hou jou op hoogte van ons vordering

Digitale tussenvoering: Die verborge laag van 3D digitale modeontwerp

Voer jou e-pos in om op hoogte te bly met nuusbriewe, geleentheiduitnodigings en promosies via Vogue Business se e-pos. Jy kan enige tyd uitteken. Sien asseblief ons Privaatheidsbeleid vir meer inligting.
Wanneer handelsmerke digitaal ontwerp en monster, is die doel om 'n realistiese voorkoms te verkry. Vir baie kledingstukke kom die realistiese voorkoms egter neer op iets onsigbaars: die tussenlyn.
Rug of rugkant is 'n versteekte laag in baie kledingstukke wat 'n spesifieke vorm verskaf. In rokke kan dit drapeer wees. In 'n pak kan dit 'n "lyn" genoem word." Dit is wat die kraag styf hou," verduidelik Caley Taylor, hoof van die 3D-ontwerpspan by Clo, 'n wêreldwye verskaffer van 3D-ontwerpgereedskapsagteware.” Veral vir meer 'gedrapeerde' kledingstukke is dit baie opvallend.Dit maak ’n wêreld van verskil.”
Trimverskaffers, 3D-ontwerpsagtewareverskaffers en modehuise digitaliseer materiaalbiblioteke, generiese hardeware insluitend ritssluiters, en skep nou bykomende elemente soos digitale tussenvoerings. Wanneer hierdie bates gedigitaliseer en in ontwerpnutsmiddels beskikbaar gestel word, sluit dit die fisiese eienskappe van die item, soos styfheid en gewig, wat 3D-klere in staat stel om 'n realistiese voorkoms te verkry. Die eerste wat digitale tussenvoerings bied, is die Franse maatskappy Chargeurs PCC Fashion Technologies, wie se kliënte Chanel, Dior, Balenciaga en Gucci insluit. Dit het saam met Clo gewerk. sedert verlede herfs om meer as 300 produkte te digitaliseer, elk in 'n ander kleur en herhaling. Hierdie bates is vandeesmaand op Clo se Batemark beskikbaar gestel.
Hugo Boss is die eerste aannemer.Sebastian Berg, hoof van digitale uitnemendheid (bedrywighede) by Hugo Boss, sê om 'n akkurate 3D-simulasie van elke beskikbare styl te hê, is 'n "mededingende voordeel", veral met die koms van virtuele toebehore en toebehore. meer as 50 persent van Hugo Boss se versamelings word digitaal geskep, die maatskappy werk aktief saam met globale sny- en materiaalverskaffers, insluitend Chargeurs, en werk daaraan om die kledingstuk se tegniese komponente te verskaf om akkurate digitale tweeling te skep, het hy gesê..Hugo Boss sien 3D as 'n "nuwe taal" wat almal wat by die ontwerp- en ontwikkelingstyl betrokke is, moet kan praat.
Christy Raedeke, hoofbemarkingsbeampte van Chargeurs, vergelyk die tussenvoering met die skelet van 'n kledingstuk, en merk op dat die vermindering van fisiese prototipes van vier of vyf tot een of twee oor baie SKU's en baie seisoene die aantal stadig bewegende kledingstukke wat geproduseer word, dramaties sal verminder.
Die 3D-weergawe weerspieël wanneer die digitale tussenlyn bygevoeg is (regs), wat 'n meer realistiese prototipering moontlik maak.
Modehandelsmerke en konglomerate soos VF Corp, PVH, Farfetch, Gucci en Dior is almal in verskillende stadiums van die aanvaarding van 3D-ontwerp. 3D-weergawes sal onakkuraat wees tensy alle fisiese elemente tydens die digitale ontwerpproses herskep word, en die tussenlyn is een van die laaste elemente wat gedigitaliseer moet word. Om dit aan te spreek, digitaliseer tradisionele verskaffers hul produkkatalogusse en werk saam met tegnologiemaatskappye en 3D-sagtewareverkopers.
Die voordeel vir verskaffers soos Chargeurs is dat hulle in staat sal wees om voort te gaan om hul produkte in ontwerp en fisiese produksie te gebruik namate handelsmerke digitaal word. Vir handelsmerke kan presiese 3D-tussenvoering die tyd verminder wat dit neem om 'n passing te finaliseer.Audrey Petit, hoof strategiebeampte by Chargeurs, het gesê die digitale tussenlyn het die akkuraatheid van digitale weergawes onmiddellik verbeter, wat ook beteken het dat minder fisiese monsters benodig word. Ben Houston, CTO en stigter van Threekit, 'n sagtewaremaatskappy wat handelsmerke help om hul produkte te visualiseer, het gesê om die regte vertoning te kry. dadelik kan die koste van klere-ontwerp verminder, die proses vereenvoudig en fisiese produkte help om nader aan verwagtinge te kom.
In die verlede, om 'n sekere struktuur van digitale ontwerpe te bereik, het Houston 'n materiaal soos "volnerfleer" gekies en dan materiaal digitaal daarop vasgewerk. "Elke ontwerper wat Clo gebruik, sukkel hiermee.Jy kan [die materiaal] met die hand wysig en die nommers opmaak, maar dit is moeilik om nommers op te maak wat ooreenstem met die regte produk,” het hy gesê.” Hier is 'n ontbrekende gaping.Om 'n akkurate, lewensgetroue tussenlyn te hê, beteken dat ontwerpers nie meer hoef te raai nie, sê hy.
Die ontwikkeling van so 'n produk was "kritiek vir ons," het Petit gesê. "Ontwerpers gebruik vandag 3D-ontwerpgereedskap om kledingstukke te ontwerp en te konseptualiseer, maar nie een van hulle sluit tussenvoering in nie.Maar in die werklike lewe, as 'n ontwerper 'n sekere vorm wil bereik, moet hulle die tussenlyn op 'n strategiese plek plaas.
Avery Dennison RBIS digitaliseer etikette met Browzwear, wat handelsmerke help visualiseer hoe hulle uiteindelik sal lyk;die doel is om materiaalvermorsing uit te skakel, koolstofvrystellings te verminder en tyd-tot-mark te bespoedig.
Om digitale weergawes van sy produkte te skep, het Chargerurs saamgewerk met Clo, wat deur handelsmerke soos Louis Vuitton, Emilio Pucci en Theory gebruik word. Chargerurs het begin met die gewildste produkte en brei uit na ander items in die katalogus. Nou, enige klant met Clo-sagteware kan Chargeurs se produkte in hul ontwerpe gebruik. In Junie het Avery Dennison Retail Branding and Information Solutions, wat etikette en etikette verskaf, saamgewerk met Clo se mededinger Browzwear om klereontwerpers in staat te stel om handelsmerk- en materiaalkeuses tydens die 3D-ontwerpproses voor te sien. wat ontwerpers nou in 3D kan visualiseer, sluit in hitte-oordrag, versorgingsetikette, toegewerkte etikette en hangetikette.
“Namate virtuele modevertonings, voorraadvrye vertoonlokale en AR-gebaseerde passessies meer hoofstroom word, is die vraag na lewensgetroue digitale produkte op 'n hoogtepunt.Lewensgetroue digitale handelsmerkelemente en -versierings is die sleutel om die weg te baan vir volledige ontwerpe.Maniere om produksie en tyd-tot-mark te versnel op maniere wat die bedryf jare gelede nie oorweeg het nie,” sê Brian Cheng, direkteur van digitale transformasie by Avery Dennison.
Deur die digitale tussenvoerings in Clo te gebruik, kan ontwerpers visualiseer hoe die verskillende Chargeurs-tussenvoerings met die materiaal sal inwerk om drapering te beïnvloed.
Clo se Taylor sê dat standaardprodukte soos YKK-ritssluiters reeds in oorvloed in die batebiblioteek beskikbaar is, en as 'n handelsmerk 'n pasgemaakte of nis-hardewareprojek skep, sal dit relatief makliker wees om te digitaliseer as tussenvoering. Ontwerpers probeer net 'n akkurate voorkoms skep sonder om aan baie ekstra eienskappe soos styfheid te dink, of hoe die item met verskillende materiale sal reageer, of dit nou leer of sy is.” Die lont en die tussenvoering is basies die ruggraat van die stof, en hulle het verskillende fisiese toetsprosesse ,” het sy gesê. Sy het egter bygevoeg, digitale knoppies en ritsen dra steeds 'n fisiese gewig.
Die meeste hardewareverskaffers het reeds 3D-lêers vir items omdat dit nodig is om industriële vorms vir vervaardiging te skep, sê Martina Ponzoni, direkteur van 3D-ontwerp en medestigter van 3D Robe, 'n 3D-maatskappy wat produkte vir modehandelsmerke digitaliseer.Ontwerpagentskap.Sommige, soos YKK, is gratis in 3D beskikbaar. Ander is huiwerig om 3D-lêers te verskaf uit vrees dat handelsmerke dit na meer bekostigbare fabrieke sal bring, het sy gesê.“Tans moet die meeste handelsmerke hierdie pasgemaakte versierings in hul interne 3D-kantore om dit vir digitale steekproefneming te gebruik.Daar is baie maniere om hierdie dubbele werk te vermy,” sê Ponzoni.” Sodra materiaal- en bekleedselverskaffers digitale biblioteke van hul produkte begin aanbied, sal dit 'n ware verandering wees vir klein en mediumgrootte handelsmerke om makliker toegang tot digitale prototipes en monsters te hê .”
"Dit kan jou weergawe maak of breek," sê Natalie Johnson, medestigter en HUB van 3D Robe, 'n onlangse gegradueerde van die Fashion Technology Lab in New York. Die maatskappy het saam met Farfetch gewerk om 14 voorkoms vir sy ComplexLand-voorkoms te digitaliseer. is 'n opvoedingsgaping in handelsmerkaanneming, het sy gesê.” Ek is regtig verbaas hoe min handelsmerke hierdie benadering tot ontwerp omhels en aanneem, maar dit is 'n heeltemal ander vaardigheid.Elke ontwerper moet 'n kriminele 3D-ontwerpvennoot wil hê wat hierdie ontwerpe tot lewe kan bring ... Dit is 'n meer doeltreffende manier om dinge te doen.”
Die optimering van hierdie aspekte word steeds onderskat, het Ponzoni bygevoeg: "Tegnologie soos hierdie sal nie so opwindend wees soos NFT's nie - maar dit sal 'n spel-wisselaar vir die bedryf wees."
Voer jou e-pos in om op hoogte te bly met nuusbriewe, geleentheiduitnodigings en promosies via Vogue Business se e-pos. Jy kan enige tyd uitteken. Sien asseblief ons Privaatheidsbeleid vir meer inligting.


Postyd: 21 Maart 2022